Jel Fi

Return to Ravnica
le 09/04/2012 8:04
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/...

Citation :
Set Name Return to Ravnica

Block Set 1 of 3 in the Return to Ravnica block

Number of Cards 274

Prerelease Events September 29-30, 2012

Release Date October 5, 2012

Launch Weekend October 5-7, 2012

Available in Booster Packs, Intro Packs*, Event Decks*, Booster Battle Packs*, Fat Pack*
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Kiwifou
Life is a waiting game

le 02/09/2012 12:29
Je pense aussi. Pour l'instant on a 5 ravlands, un excellent removal a deux niveaux rouge, des bi-lands communs, un accélérateur/fixateur artefact d'exception et une capacité azorius extrêmement puissante.

Légende
le 02/09/2012 12:30
Je pense qu'avec seulement 70 cartes il est un peu tôt pour se prononcer, mais selon vous, quel(s) guilde(s) s'en sort le mieux pour le moment ? A la fois pour le limité et pour le construit ?
Kiwifou
Life is a waiting game

le 02/09/2012 12:30
Citation :
Je trouve Selesnya Charm super, ça gère très bien les créatures (ya que les 3/3 et les 4/4 qui s'en sortent, et encore avec le +2/+2 ya moyen...), ça pose une 2/2 vigilance en éphémère, ce qui est cool aussi, et le +2/+2 piet c'est situationnel mais parfois bon. Bref les 3 capas sont bien, la carte est énorme.


Les trois charmes sont excellent. Celui d'izzet étant à mes yeux un peu supérieur.
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 02/09/2012 12:38
pour l'instant je suis un grand fan de l'overload, et rakdos est vraiment sale avec le mind twist/fireball + terminate a PW, par contre unleash ca me fait pas rever.

la mécanique d'azorius c'est plutot pas mal, la 3/1 qui met quelqu'un en tôle ca va etre bien chiant aussi avec restoration angel a mon avis.

le rat, ca me motive assez peu honnetement.

et les charmes sont bien, particulierement celui de selesnya, mais les charmes sont toujours bien.
strepsil
Oberhausbergen, France
Légende
le 02/09/2012 12:41
Dreadbore et le Skyknight sont mes cartes préférées !
Les charmes sont sympa.
Et personnellement le nouveau Jace , je le trouve pas très bon..au niveau de la liliana de M13 ..
Je vois bien un jeu Talrand se dessiner en UR avec tous les "boosts" de rituel/éphémère qui sortent ..

Dreadbore : mais c'est une tuerie qd même !
Je vais les intégrer direct dans mon jund à la place des terminate !
strepsil
Oberhausbergen, France
Légende
le 02/09/2012 12:42
Rien de tel qu'un dreadbore T2 pour kill une liliana , et sortir la sienne le tour d'après !
noskcaj
En Hyrule

le 02/09/2012 12:45
Citation :
Et personnellement le nouveau Jace , je le trouve pas très bon..au niveau de la liliana de M13 ..
J'ai vomi.
Le Jace me parait quand même vraiment pas mal.
Il a une capa qui s'autoprotége sans pour autant le rendre intuable (mais mettre 5 quand toute les bétes ont -1/-0 c'est bien plus dure deja), la deuxiéme capa est vraiment excellente, retse l'ulti qui sera un kill, ou pas, suivant le jeu adverse.
Pour le construit je sais pas, mais en limité la carte reste archi bonne et en edh, tant que edric est pas ban, la carte semble exceptionnel.
couic
Grenoble
le 02/09/2012 14:14
La 4/4 pour 4 qui double les jetons, ça ne marche pas qu'avec le scavenge, mais aussi avec l'undying. En gros, ton petit louveteau passe de 1/1 à 3/3 une fois mort, et le geist de 2/1 à 4/3... Donc pas mal du tout. Ca permet donc de rendre les petites créatures aggro de début de partie utiles aussi en midgame.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 02/09/2012 14:15
Citation :
Le Jace me parait quand même vraiment pas mal.
Il a une capa qui s'autoprotége sans pour autant le rendre intuable (mais mettre 5 quand toute les bétes ont -1/-0 c'est bien plus dure deja), la deuxiéme capa est vraiment excellente, retse l'ulti qui sera un kill, ou pas, suivant le jeu adverse.
Pour le construit je sais pas, mais en limité la carte reste archi bonne et en edh, tant que edric est pas ban, la carte semble exceptionnel


Non, il est mauvais. Son "auto-protection" est anecdotique contre la plupart des jeux. On te tue pas avec une dizaine de 1/1 ... Résultat il mourra quand même si il est prit pour cible. Son -2 est fort mais trop gourmand en loyauté. On le fera deux fois seulement. Son ultimate est lointain et dépends de l'adversaire ce qui n'est jamais bon. Il y a de nombreux CCM à 4 qui passeront avant lui.

Pour l'instant la carte qui fait rêver c'est le removal rouge à deux niveaux.
Darkent

le 02/09/2012 14:19
Citation :
Son "auto-protection" est anecdotique contre la plupart des jeux.


Tu as aussi le droit de controler le deck adverse non ?
Kiwifou
Life is a waiting game

le 02/09/2012 14:24
Bah si tu gères les bêtes adverses, t'as pas envie de jouer un -1/-0 sur les créatures adverses pour en rituel ... Ya mieux à jouer tour 4 ...

Christoune

Légende
le 02/09/2012 14:28
Jace a du potentiel, il y a pas à chier. Comme d'hab les cartes bleu et blanc sont overpowered par rapport au reste. Triste.
J'attends de voir le reste of course mais bon, m'est avis que les prochains deck compétitif post-sortie RTR seront à la sauce blanc bleu.
Dizdemon
France
Slivoïde
le 02/09/2012 14:33
Il est ultime ce Jace, et accessoirement il va très bien avec Tamiyo.

A titre de comparaison, UB jouait Curse of Death's Hold cette saison, et même si l'utilité des 2 cartes n'est pas exactement la même, il y en a une qui est 100 fois meilleure que l'autre donc ce Jace a de fortes chances d'être joué tant qu'il y aura un U.contrôle deck dans le format. Ce qui peut aussi favoriser sa jouabilité, c'est la présence de nombreuses "éponges" en bleu actuellement qui ont tendance à bien s'entendre avec les PW (Augur of Bolas, Snapcaster Mage).
noskcaj
En Hyrule

le 02/09/2012 14:37
Citation :
Il est ultime ce Jace
+1000
Citation :
m'est avis que les prochains deck compétitif post-sortie RTR seront à la sauce blanc bleu.
pour changer....
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 02/09/2012 14:37
je suis d'accord, ce jace est un étron, son +1 peut tout au plus lui permettre de prendre un peu moins dans le groin si on l'attaque, mais comme en pratique il ne présente pas une vraie menace, on se fera probablement pas chier a l'attaquer.

son -2 est pas si mal, en gros c'est prendre une carte parmi les trois du dessus mais ton adversaire la connait, ce qui est pas tip-top quand tu joue bleu. en plus si tu le fait tu peux etre sur qu'il meurt au tour suivant.

son ultime, on en parle meme pas, ca prends 5 tour pour piquer un truc dans le deck adverse, sachant qu'on a pas de vrai thon dans le format qui vaille le coup d'etre pris.
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 02/09/2012 14:40
ah, oui, Grove of the Guardian, je trouve ca tout sauf nul, c'est pas facile a craquer, certes, mais faire popper une 8/8 vigilance en fin de tour ca fait pas rire.
LordYannick

le 02/09/2012 14:41
Surtout avec la mécanique populate qui permet d'en générer d'autres.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 02/09/2012 14:42
Son ultime te cible également, ce qui le rend bien plus intéressant (en jouant un random kill).

Vous êtes nombreux à l'aimer et un environnement token se prépare donc why not. Mais je parie plus sur sa non jouabilité. Tant mieux si je me trompe.

La dernière fois, j'ai parié sur le fait que jace's phantasm était une chie, et j'ai eu raison (presque seul contre tous ...).
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

hop !
le 02/09/2012 14:44
ah oui, populate sur la 8/8 j'y avais pas pensé, c'est moche.

nonon, jace fantasm tu étais pas seul =)
Kiwifou
Life is a waiting game

le 02/09/2012 14:47
Exact en fouillant, t'étais d'accord avec moi :).
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